Estrategias de aprendizaje, Google Workspace for Education

10 ideas para usar Chromebooks en la enseñanza y el aprendizaje

Las chromebook tienen la función de crear videos utilizando herramientas como lápices digitales para hacer marcados en el video. Esta función permite al docente grabar partes de la pantalla, o toda la pantalla para explicar o crear material audiovisual para los estudiantes. 

La función de grabar pantalla de Chromebook es una herramienta poderosa que puede ayudarte a diferenciar y atender la diversidad en tu clase. A menudo es difícil brindar el apoyo necesario a los estudiantes que necesitan ayuda adicional. Durante nuestras clases, enseñamos durante 45 o 90 minutos y cuando hacemos una explicación, la hacemos para toda la clase. Sin embargo, hay estudiantes que requieren que les demos dos o hasta 3 veces la explicación para que puedan entender. Esto suele ser muy complicado de hacer en la realidad de la clase. ¿Qué podemos hacer para solucionar esto? Puedes utilizar la función de grabar pantalla de Chromebook para grabar un video explicando ese contenido complejo para tus estudiantes. De esta manera, aquellos estudiantes que requieren más apoyo y que necesitan que se les explique el contenido más de una vez pueden consultar este material audiovisual en Google Classroom y tener acceso a la explicación del tema las veces que ellos necesiten.  

Ahora tienes una herramienta más para poder llegar a tus 30 estudiantes cuando lo necesiten y por el tiempo que ellos te necesiten. Aprovecha la potencia para crear tus propios vídeos de solo minutos o segundos, explicando un contenido complejo a tus estudiantes. 

Las Chromebooks te brindan una herramienta más para recopilar evidencias de aprendizaje. Tradicionalmente, cuando los estudiantes necesitan demostrar su aprendizaje, se utilizan formatos como el texto, las presentaciones de diapositivas o algún organizador visual. Ahora, si enseñas en un aula con Chromebooks, tienes una herramienta más para recopilar evidencia de aprendizaje: el video.  

Prueba pedirles a tus estudiantes que graben un video de 15 a 30 segundos explicando lo que han entendido de un tema, que graben una exposición de 2 o 3 minutos explicando un tema de investigación, o que graben un diálogo entre ellos o trabajando en parejas. Además, los estudiantes pueden crear imágenes gif a partir del uso de la cámara. Ahora no solo tienes imágenes estáticas para recoger una evidencia de aprendizaje, sino que también puedes solicitar un gif como evidencia de aprendizaje o como parte de un producto para un proyecto de aprendizaje. 

Las Chromebooks tienen la capacidad de transmitir el contenido de la pantalla a una Smart TV que tenga la tecnología de cast integrada. De esta manera, puedes compartir el contenido de tu pantalla sin necesidad de utilizar cables u otros dispositivos. Puedes mostrar lo que estás trabajando en tu Chromebook a todos tus estudiantes a través de un Smart TV. También puedes solicitar a tus estudiantes que, si tienen Chromebooks, transmitan lo que tienen en su pantalla para que todos puedan ver.

Imagina una clase en la que cada estudiante o grupo de estudiantes está creando contenido o desarrollando una actividad y quieres que la muestren a toda la clase. Puedes solicitar que transmitan el contenido de su pantalla a la pantalla del Smart TV y así compartir con toda la clase las evidencias o productos de aprendizaje que el estudiante o el grupo de estudiantes están desarrollando. 

Hay muchas aplicaciones de Android útiles para la enseñanza. Algunas de Estas son, por ejemplo, las aplicaciones de Geogebra, aplicaciones de pizarras digitales o aplicaciones interactivas para reforzar algún contenido, ya sea de matemáticas, ciencia o de Lengua y Literatura. A continuación, te dejaré una lista con algunas de estas aplicaciones para instalar en las Chromebook: 

  • GeoGebra: Aplicación de matemáticas para crear gráficos, resolver ecuaciones, explorar geometría y realizar cálculos. 
  • Kahoot!: Una plataforma de juegos educativos que te permite crear y participar en cuestionarios sobre cualquier tema. Puedes competir con otros usuarios, ver tus resultados y mejorar tu conocimiento. 
  • Google Classroom: Una aplicación de gestión del aprendizaje que te permite crear y unirte a clases virtuales, enviar y recibir tareas, calificar y dar retroalimentación, y colaborar con tus compañeros y profesores. Puedes integrarla con otras aplicaciones de Google como Drive, Docs, Slides y Meet. 
  • Quizizz: Crea y participa en cuestionarios interactivos para aprender de forma divertida y competitiva. 
  • Texthelp: Esta app te permite abrir y leer documentos PDF con herramientas de accesibilidad, de lectura y escritura que ayudan y mejoran la comprensión lectora. 
  • Expeditions Pro: Esta app te permite crear y explorar tours virtuales en realidad virtual, usando imágenes de 360° 

Estas aplicaciones pueden ayudarte a crear actividades interactivas y motivadoras que puedes utilizar en diferentes momentos de tu clase. Puedes empezar una clase usando como motivación una actividad con una aplicación que permita que tus estudiantes se interesen en el contenido que vendrá después; o puede usar estas aplicaciones como cierre de tu clase para reforzar el contenido o los aprendizajes ocurridos durante el desarrollo de la misma. 

Si quieres saber más sobre las aplicaciones que puedes utilizar en tu chromebook te recomiendo este sitio oficial de Google para la educación: https://edu.google.com/get-started/apps/

La mayoría de los Chromebooks vienen con pantalla táctil y la posibilidad de convertirlos en tabletas volteando la pantalla. Esto es útil para el aprendizaje, ya que puedes utilizar aplicaciones como pizarras digitales para que tus estudiantes creen contenido digital. También puedes instalar aplicaciones de Android, como Geogebra, para crear contenido y que tus estudiantes puedan evidenciar sus aprendizajes utilizando la función de la pantalla táctil.  

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Para convertir la Chromebook en una tableta, simplemente voltea la pantalla. De esta manera, puedes sacarle el beneficio que tiene una pantalla táctil. Cuando necesites crear contenido o escribir textos, simplemente vuelve a voltear la pantalla y tu Chromebook se convierte en una laptop. 

En un ambiente de clase en el que tus estudiantes cuentan con Chromebooks, ya sea una para cada uno o en grupos, es importante combinar actividades de aprendizaje con material concreto y en formato digital. Para lograr esto, apóyate en la función de escaneo de documentos que posee la cámara de las Chromebooks. De esta manera puedes solicitar a tus estudiantes que creen un contenido con lápiz y papel, por ejemplo, un mapa mental, y que luego lo digitalicen y lo entreguen a través de Google Classroom. 

Asimismo, tus estudiantes pueden usar la Chromebook para escanear las anotaciones que haces en la pizarra para explicar un tema, guardar una copia digital de tu explicación y tenerla disponible en cualquier momento. 

La Cámara de los Chromebooks tiene la capacidad de leer códigos QR, lo que permite a los profesores preparar material de aprendizaje en formato digital y hacer que llegue a sus estudiantes a través de códigos QR.  

Los códigos QR pueden desplegar más contenido, como textos, imágenes, audios y otro tipo de contenido para que los estudiantes exploren directamente en las pantallas de sus Chromebooks. A continuación de dejo algunas ideas para tus clases: 

  • Enriquecer material de estudio:
    • Enlaces a recursos adicionales: Agrega códigos QR a tus apuntes o presentaciones que dirijan a los estudiantes a páginas web, videos, artículos o e-books con información complementaria al tema tratado. 
    • Acceso a contenido multimedia: Incorpora códigos QR que vinculen a audios, podcasts o galerías de imágenes para una experiencia de aprendizaje más interactiva. 
  • Dinamizar la evaluación:
    • Cuestionarios y exámenes: Crea códigos QR que lleven a tests online o plataformas de evaluación para que los estudiantes puedan realizar sus exámenes de forma digital. 
    • Autoevaluación: Implementa códigos QR que enlacen a preguntas o actividades interactivas que permitan a los estudiantes autoevaluarse y verificar su comprensión del tema. 
  • Fomentar la participación y el trabajo colaborativo: 
    • Búsqueda del tesoro: Diseña una actividad donde los estudiantes deban buscar códigos QR escondidos en el aula o en la escuela, cada uno con pistas o información que los guíe hacia el siguiente código. 
    • Proyectos colaborativos: Crea códigos QR que vinculen a documentos compartidos, wikis o plataformas online donde los estudiantes puedan trabajar en equipo de forma virtual. 
  • Interacción con el entorno: 
    • Visitas virtuales: Crea códigos QR que enlacen a tours virtuales de museos, sitios históricos o lugares de interés relacionados con el tema de estudio. 
    • Realidad aumentada: Integra códigos QR que activen experiencias de realidad aumentada en el aula, permitiendo a los estudiantes visualizar objetos en 3D o interactuar con información adicional. 

Las cámaras de las Chromebook te permiten una nueva manera de recoger evidencias de aprendizaje que antes no tenías. Puedes solicitar a tus estudiantes que entreguen una imagen como evidencia de aprendizaje. Esta imagen puede ser el escaneo de un documento que están elaborando con lápiz y papel o en sus cuadernos, o puede ser una imagen que crean a partir de un dibujo o una captura de pantalla de ellos realizando una actividad.  

Pero puedes hacer aún más. Los estudiantes pueden crear imágenes gif a partir del uso de su cámara. Ahora no solo tienes imágenes estáticas para recoger una evidencia de aprendizaje, sino que también puedes solicitar un gif como evidencia de aprendizaje o como parte de un producto para un proyecto de aprendizaje. 

Chrome Canvas es una aplicación web de Google Chrome que funciona como un lienzo digital. Puedes utilizarlo como una pizarra digital de apoyo visual para una explicación o puedes pedir a tus estudiantes que desarrollen un problema matemático, revisar un texto y hacer subrayados para identificar verbos, sustantivos y adverbios. Luego pueden entregar una captura o el enlace a su Chrome Canvas a través de Google Classroom.  

Tiene dos características muy potentes para usarla en clase si usas Google Classroom (o cualquier otra LMS): 

  • Descargar la pizarra como imagen. 
  • Enviar un enlace a la pizarra. 

Si instalas la aplicación de Android de Google Classroom en tu Chromebook, tendrás una herramienta poderosa para revisar y dejar comentarios en las tareas que entregan tus estudiantes. Con la aplicación de Android de Google Classroom, puedes utilizar un lápiz digital para hacer anotaciones en los documentos que tus estudiantes han entregado como tarea. Prueba utilizar la tinta digital para hacer comentarios, subrayados o indicar qué partes del trabajo necesitan revisarse o mejorarse. 

Esta función ayuda mucho porque puede utilizarse como si estuviésemos utilizando lápiz y papel. Puedes hacer subrayados y dejar comentarios para que tus estudiantes hagan los ajustes necesarios y luego vuelvan a entregar el documento. 


  1. Imagen de https://www.lenovo.com/pe/es/laptops/lenovo/student-chromebooks/Lenovo-300e-Chromebook-2nd-Gen-MTK/p/88ELC1S9988?orgRef=https%253A%252F%252Flens.google.com%252F ↩︎

Cómo usar la pantalla táctil de la Chromebook – Ayuda de Chromebook (google.com) 

Cómo crear dibujos con Canvas – Ayuda de Chromebook (google.com) 


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